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摘要:
详细介绍了在3DS MAX 软件中制作机械动画运动原理的过程,以四连杆机构的动画制作为例,从三维造型的引入、机构零件的渲染以及动画的制作3个方面进行了阐述,为机构机械动画制作提供了新方法,充分展示了3DS MAX 软件动画技术在多媒体课件中的应用优势。
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文献信息
篇名 基于3DS MAX 制作机械动画原理课件的研究
来源期刊 新技术新工艺 学科 工学
关键词 四连杆机构 三维建模 动画制作 3DS MAX
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 85-86
页数 2页 分类号 TP317.4
字数 1083字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曹巨江 陕西科技大学设计与艺术学院 214 1091 16.0 23.0
2 郭鑫 陕西科技大学设计与艺术学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
四连杆机构
三维建模
动画制作
3DS MAX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新技术新工艺
月刊
1003-5311
11-1765/T
大16开
北京车海淀区车道沟10号院科技1号楼804室
2-396
1979
chi
出版文献量(篇)
8183
总下载数(次)
16
总被引数(次)
30326
论文1v1指导