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摘要:
随着移动互联网的发展,移动GIS应用逐渐从二维GIS发展为三维GIS.受制于3D场景数据量大、移动设备图形渲染能力低等因素,常用的移动三维GIS渲染效果较差,交互低效.结合预处理策略、客户端预载入策略与远程渲染技术提出一种高效的移动三维GIS构建方法.该方法利用QEM算法在服务器端预处理模型,减少移动端计算量,通过移动端预载入策略,减少帧之间的延迟,提高移动端的实时性,具有较好的渲染效果、高效的交互性和较低的耗电量.最后通过实验证明该方法的可用性.该方法适用于移动设备甚至可穿戴设备中GIS应用的构建.
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文献信息
篇名 基于远程渲染的移动三维GIS构建方法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 地球科学
关键词 远程渲染 移动GIS 三维GIS 网格化简
年,卷(期) 2015,(7) 所属期刊栏目 图像处理与应用
研究方向 页码范围 196-199
页数 4页 分类号 TP39|P208
字数 3198字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2015.07.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜震洪 浙江大学浙江省资源与环境信息系统重点实验室 48 290 10.0 15.0
5 刘仁义 浙江大学地理信息科学研究所 103 1708 24.0 38.0
6 张丰 浙江大学浙江省资源与环境信息系统重点实验室 74 551 13.0 20.0
10 赖冬林 浙江大学浙江省资源与环境信息系统重点实验室 1 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
远程渲染
移动GIS
三维GIS
网格化简
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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