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摘要:
水下三维声场仿真和可视化是信息化条件下复杂水声战场环境研究的主要内容,对作战人员感知和利用水声战场环境具有重要的作用.针对水下三维声场仿真和可视化的特点,研究了在高性能计算平台下FOR3D模型的N×2D弱三维近似方法并行计算的策略和数据的组织方法,改进基于三维纹理映射体绘制算法,引入渲染到纹理的步骤进行实时的数据重采样、颜色映射和光照计算.仿真结果表明,该方法实现了水下三维声场的快速计算和实时体绘制,为水声战场环境感知和基于可视分析的辅助决策技术提供了重要的途径.
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文献信息
篇名 水下三维声场仿真与可视化方法研究
来源期刊 舰船科学技术 学科 工学
关键词 水下三维声场仿真 可视化 并行计算 渲染到纹理 三维纹理映射
年,卷(期) 2015,(9) 所属期刊栏目 装备技术
研究方向 页码范围 116-120
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 3139字 语种 中文
DOI 10.3404/j.issn.1672-7649.2015.09.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 笪良龙 海军潜艇学院海军水下作战环境研究所 108 388 10.0 12.0
2 李玉阳 海军潜艇学院海军水下作战环境研究所 38 128 6.0 8.0
3 孙雪海 海军潜艇学院海军水下作战环境研究所 2 10 2.0 2.0
传播情况
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
水下三维声场仿真
可视化
并行计算
渲染到纹理
三维纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
舰船科学技术
半月刊
1672-7649
11-1885/U
大16开
北京市朝阳区科荟路55号院
1979
chi
出版文献量(篇)
6974
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