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基于3DSMAX的动画短片制作
基于3DSMAX的动画短片制作
作者:
岳梦
高天
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3DSMAX
动画短片
实例探索
摘要:
随着科学技术的进步,计算机行业发展得相当迅速,尤其是动画行业由于其表现手法的直观性和多样性,表现内容的生动性和形象性,开始被各个年龄层和不同工作领域的人们所喜爱和接受。本文研究在于计算机虚拟软件的实践探索运用,主要从题材选取及剧本制作,角色模型设计及构建,环境设计及构建,材质贴图,骨骼,分镜头动画及后期制作等方面详细阐述用3DMAX软件制作动画短片《听妈妈的话》的过程。
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3Dsmax
游戏动画
项目式实践教学
设计理念
内容分析
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引文网络
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期刊文献
内容分析
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文献信息
篇名
基于3DSMAX的动画短片制作
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
3DSMAX
动画短片
实例探索
年,卷(期)
2015,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
178-179
页数
2页
分类号
TP393
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
高天
南开大学滨海学院
2
1
1.0
1.0
2
岳梦
南开大学滨海学院
2
1
1.0
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引文网络
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参考文献(1)
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参考文献(1)
二级参考文献(0)
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参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3DSMAX
动画短片
实例探索
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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