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摘要:
随着科学技术的进步,计算机行业发展得相当迅速,尤其是动画行业由于其表现手法的直观性和多样性,表现内容的生动性和形象性,开始被各个年龄层和不同工作领域的人们所喜爱和接受。本文研究在于计算机虚拟软件的实践探索运用,主要从题材选取及剧本制作,角色模型设计及构建,环境设计及构建,材质贴图,骨骼,分镜头动画及后期制作等方面详细阐述用3DMAX软件制作动画短片《听妈妈的话》的过程。
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文献信息
篇名 基于3DSMAX的动画短片制作
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 3DSMAX 动画短片 实例探索
年,卷(期) 2015,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 178-179
页数 2页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高天 南开大学滨海学院 2 1 1.0 1.0
2 岳梦 南开大学滨海学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (3)
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3DSMAX
动画短片
实例探索
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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