作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
社交消费离不开线下 有人说社交推动移动互联网发展,也有人持相反观点,相辅相成自是不假。从早期的聊天室、QQ,到现在的微博、微信、陌陌,撑起其亿万用户规模的无非是社交需求,只是社交需求各有不同。无论是熟人社交、还是陌生人社交,线上聊百回,不如线下见一面。
推荐文章
捷联惯导系统大失准角下的初始对准研究
捷联惯导系统
大失准角
初始对准
简化UKF
女大学生失联事件对女性公众社会心态的影响
失联事件
女性公众
群体恐慌
风险社会
网络舆情
广播评论拒绝"娱乐化"
广播评论
娱乐化
负面情绪
建设精神
全局意识
有度的娱乐与电视栏目的娱乐分类
有度的娱乐
电视栏目
娱乐分类
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 娱乐至死KTV+拒绝失联?
来源期刊 广告主 学科 经济
关键词 娱乐至死 社交需求 互联网发展 用户规模 聊天室 陌生人 消费
年,卷(期) 2015,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 74-75
页数 2页 分类号 F293.35
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
娱乐至死
社交需求
互联网发展
用户规模
聊天室
陌生人
消费
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广告主
季刊
1009-2994
22-1256/F
长春市普阳街1688号长融大厦B座三层
出版文献量(篇)
9237
总下载数(次)
8
总被引数(次)
0
论文1v1指导