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论移动游戏产品界面设计中的易用性设计策略
论移动游戏产品界面设计中的易用性设计策略
作者:
王波
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
易用性
限制和约束
界面设计
设计要求
设计策略
摘要:
目的 从提升移动游戏产品界面易用性的角度出发,分析移动游戏产品界面的设计要求和设计策略.方法 结合移动游戏产品运行平台(环境)的限制因素,对移动游戏产品界面的设计要求进行归纳和总结,提出满足用户体验需求和提升移动游戏产品界面易用性的设计策略.结论 移动游戏产品界面设计应充分考虑移动游戏产品运行平台的限制性,优化界面设计,以增加资源复用、减少导航复杂度、突出重点信息、扩大表现空间、避免错误响应、偏右设计、界面反馈动态化等有效的设计策略,来实现移动游戏界面的设计需求,提升产品的易用性.
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文献信息
篇名
论移动游戏产品界面设计中的易用性设计策略
来源期刊
包装工程
学科
工学
关键词
易用性
限制和约束
界面设计
设计要求
设计策略
年,卷(期)
2015,(12)
所属期刊栏目
视觉传达设计
研究方向
页码范围
49-53
页数
5页
分类号
TB472
字数
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
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姓名
单位
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王波
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限制和约束
界面设计
设计要求
设计策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
主办单位:
中国兵器工业第五九研究所
出版周期:
半月刊
ISSN:
1001-3563
CN:
50-1094/TB
开本:
大16开
出版地:
重庆市九龙坡区渝州路33号
邮发代号:
78-30
创刊时间:
1979
语种:
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
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总被引数(次)
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