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摘要:
目的 从提升移动游戏产品界面易用性的角度出发,分析移动游戏产品界面的设计要求和设计策略.方法 结合移动游戏产品运行平台(环境)的限制因素,对移动游戏产品界面的设计要求进行归纳和总结,提出满足用户体验需求和提升移动游戏产品界面易用性的设计策略.结论 移动游戏产品界面设计应充分考虑移动游戏产品运行平台的限制性,优化界面设计,以增加资源复用、减少导航复杂度、突出重点信息、扩大表现空间、避免错误响应、偏右设计、界面反馈动态化等有效的设计策略,来实现移动游戏界面的设计需求,提升产品的易用性.
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文献信息
篇名 论移动游戏产品界面设计中的易用性设计策略
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 易用性 限制和约束 界面设计 设计要求 设计策略
年,卷(期) 2015,(12) 所属期刊栏目 视觉传达设计
研究方向 页码范围 49-53
页数 5页 分类号 TB472
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
易用性
限制和约束
界面设计
设计要求
设计策略
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
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