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摘要:
游戏界面设计涉及人机工程学、认知心理学、计算机学科、艺术理论等诸多领域,从多角度探讨游戏与游戏设计者、游戏与游戏者以及游戏者与游戏者交流的复杂关系,要把多学科很好的结合在一起设计游戏界面需要有一个基本原则来把握,本文结合实际应用,对游戏界面设计的原则进行了分析.
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基于OSG场景图的游戏界面设计与实现
游戏界面
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游戏界面设计
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 浅析游戏界面设计原则
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 游戏界面设计 一致性原则 实用性原则 美观性原则
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 138
页数 分类号 TP311.52
字数 2079字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨浩婕 大连东软信息学院数字艺术系 21 29 3.0 5.0
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏界面设计
一致性原则
实用性原则
美观性原则
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导