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摘要:
当今的动画电影市场形成了梦工厂、迪士尼和日本三足鼎立的局面,大量的制作精良、工艺完美、技术精湛的影片成功地占领了电影市场。卡通电影与其他电影的审美形式不同,在现实生活的基础上进行抽象和夸张、变形等艺术手段,再通过数字化的制作方式,其中动画角色的运动以及场景的变换、镜头的运动等都是设计师虚拟出来的,蕴含着不一样的童真与童趣。
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文献信息
篇名 卡通电影的视觉要素设计分析
来源期刊 芒种:下半月 学科 经济
关键词 审美形式 动画角色 虚拟
年,卷(期) 2015,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 107-108
页数 2页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱丽娜 东北电力大学艺术学院 14 12 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
审美形式
动画角色
虚拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
芒种:下半月
月刊
1003-9309
21-1040/I
沈阳市和平区北三经街66号
8-318
出版文献量(篇)
5768
总下载数(次)
63
总被引数(次)
0
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