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摘要:
本文以基于JavaScript的网页游戏的设计与制作为题目展开相关探讨。首先对其进行了概述,主要从网页游戏的开发工具与设计思路方面进行介绍和框架说明,着重阐述了网页游戏在设计中的各个环节及需要实现它的各个流程,最后介绍了关于网页游戏的演示、测试方面的问题。希望通过本文初步论述可以引起更多的交流与讨论,同时希望可以为该方面的研究提供一些可资利用的信息,以供参考。
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文献信息
篇名 基于JavaScript的网页游戏的设计与制作
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 JavaScript 网页游戏 设计制作
年,卷(期) 2015,(12) 所属期刊栏目 设计开发
研究方向 页码范围 184-185
页数 2页 分类号 TP393.092
字数 3761字 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 刘建莉 6 15 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
JavaScript
网页游戏
设计制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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