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摘要:
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基于社会化网络背景下的动漫品牌建设研究
社会化网络
动漫品牌
品牌建设
社会化网络视频广告的传播价值研究
社会化
网络视频广告
传播价值
LBS技术在社会化媒体中的应用
LBS
社会化媒体
传播模式
隐私
社会化媒体环境下网络直播营销模式分析
社会化媒体
网络直播
网络直播营销
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 谈网络技术对个人社会化的影响
来源期刊 商品与质量:消费研究 学科 工学
关键词 网络技术 个人社会化 社会影响
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 397
页数 1页 分类号 X92
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林子辰 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络技术
个人社会化
社会影响
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商品与质量:消费研究
其它
1006-656X
出版文献量(篇)
5650
总下载数(次)
38
总被引数(次)
0
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