作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着智能手机的普及和运用,越来越多的国内游戏开发企业把开发重心转移到手机游戏上。手机游戏因其在游戏市场极强的发展态势,当下已经成为游戏开发业的新贵。大量的手机游戏精品涌现的同时,大批糟粕也随之进入市场,并面临着山寨、速成、同质化、低质量等等问题。本文分析了手机游戏目前的现状、阻碍和剖析当下主流手机游戏,经过数据分析,从而得出一些针对手机游戏设计的创意思路。
推荐文章
关于绿色建筑设计的几点思考
绿色建筑设计
重要性
原则
思考
关于建筑消防给水设计的几点思考
水泵接合器
消防给水系统
设计误区
喷头布置消火栓
关于民办中职学校教务管理的几点思考
民办中等职业学校
教务管理
基于EFM的手机教育游戏中的任务系统设计研究
教育游戏
EFM模型
移动学习
任务系统
游戏性设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 关于手机游戏设计的几点思考
来源期刊 科教导刊(电子版) 学科 工学
关键词 手机游戏 设计 思考
年,卷(期) 2015,(34) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 166-166
页数 1页 分类号 TN929.531
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田杰灵 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
设计
思考
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科教导刊:电子版
旬刊
1674-6813
42-9001/N
武汉市洪山区珞狮北路76号书香门第大厦1
出版文献量(篇)
52171
总下载数(次)
63
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导