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摘要:
为了得到高性能的视线方向,论文提出了一种基于双摄像机和双光源的三维视线估计方法,以克服自然头动较大情况下视线的估计准确性。论文提出了一种完全依靠空间几何计算实现用户视线落点运算的方法。首先对摄像机进行标定,然后利用已标定的摄像机再对显示器屏幕和光源的三维位置进行标定;由于角膜曲率中心和瞳孔中心在同光轴上,所以通过计算得到角膜曲率中心和虚瞳孔中心来确定光轴的空间方向;其次确定视轴,论文没有直接估计光轴和视轴偏差角Kappa ,而是通过标定一个3*3的旋转矩阵 M间接求得光轴和视轴的关系,以此确定视轴方向;最后通过计算得到视轴与屏幕的交点,即注视点。
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文献信息
篇名 一种视线方向的三维估计方法磁
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 视线估计 立体视觉 系统标定 视线落点
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 525-528
页数 4页 分类号 TN911.23
字数 3322字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2016.03.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛鹏翔 西安工业大学理学院 16 51 4.0 6.0
2 王莉 西安工业大学计算机科学与工程学院 5 12 3.0 3.0
3 王长元 西安工业大学计算机科学与工程学院 58 281 8.0 13.0
4 田宝杰 2 10 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
视线估计
立体视觉
系统标定
视线落点
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
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