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摘要:
传统的定格动画是将真实偶摆放在真实搭建的场景里拍摄,经过图片处理及后期剪辑完成.随着教学对象的创造能力提高和对新媒体技术的深入应用,定格动画在传统形式的基础上,逐步尝试与实践更多新媒体与新技术的结合,并使定格动画的视觉语言更丰富,视觉效果更新颖.
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制作材料
发展继承
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅谈定格动画的形式创新
来源期刊 江苏理工学院学报 学科 文学
关键词 定格动画 形式创新 虚与实
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 21-24,40
页数 5页 分类号 J218.7
字数 2427字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘阿芳 常州工学院艺术与设计学院 14 34 3.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
定格动画
形式创新
虚与实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江苏理工学院学报
双月刊
1674-8522
32-1847/N
大16开
常州市中吴大道1801号
1995
chi
出版文献量(篇)
3832
总下载数(次)
7
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