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摘要:
在计算海底混响信号时,根据混响产生的物理机理,以射线声学为基础,用 Lambert散射定律计算海底反向散射强度,采用单元散射模型建立海底混响信号模型。利用 GPU相比于 CPU具有更高的浮点运算能力和内存带宽的特点,采用 GPU进行计算海底混响信号。通过对仿真混响信号的处理分析,在散射点较少时,混响信号包络更接近于 K分布,而随着散射点的增多,混响信号的包络接近于瑞利分布。符合混响信号的一般统计特性。该方法能快速仿真出混响信号,达到高效的目的,为以后混响信号的实时演示验证提供一条可供选择的途径。
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收发分置声纳浅海近程混响信号建模研究
浅海
混响
散射单元
统计特性
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于GPU的海底混响信号快速仿真方法研究
来源期刊 舰船科学技术 学科 工学
关键词 射线声学 混响信号 GPU运算
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目 装备技术
研究方向 页码范围 128-131
页数 4页 分类号 TB566
字数 2410字 语种 中文
DOI 10.3404/j.issn.1672-7619.2016.06.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘兴华 3 1 1.0 1.0
2 李利 9 7 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
射线声学
混响信号
GPU运算
研究起点
研究来源
研究分支
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相关学者/机构
期刊影响力
舰船科学技术
半月刊
1672-7649
11-1885/U
大16开
北京市朝阳区科荟路55号院
1979
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