作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
作战仿真中,地形地物对战争进程发挥着重要影响.设计并实现了战场环境地形编辑器系统,该系统利用规整网格存储高程数据,确保了动态编辑地形的实时性,并使用CLOD地形渲染方法提高绘制性能.在此基础上,对堑壕、铁丝网、三角锥、雷场、碉堡等常见战场要素的特点进行分析,将它们分为点状地物、线状地物和面状地物;最后,对每类地物分别设计不同的生成算法.实验结果证明了算法的有效性.
推荐文章
数控系统PLC编辑器的设计与实现
数控
PLC
梯形图
指令表
编辑器
Delphi环境下多文档文本编辑器的设计与实现
多文档界面
文本编辑器
编程规范
光学芯片仿真系统图形编辑器的设计与实现
图形编辑器
面向对象方法
图元
光学仿真
基于GEF的业务模式图形编辑器的设计与实现
Eclipse
GEF
MVC
图形编辑器
业务模式
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 战场环境地形编辑器系统设计与实现
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 作战仿真 地形编辑 地形LOD 地物模型
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 152-156
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 3502字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许建中 5 19 3.0 4.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (16)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (21)
二级引证文献  (2)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2000(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2020(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
作战仿真
地形编辑
地形LOD
地物模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
总下载数(次)
26
总被引数(次)
34280
论文1v1指导