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摘要:
VR(虚拟现实)技术可能对很多人还是一个陌生的概念,但是基于VR衍生出来的数码产品已经是当前最火的智能设备。未来,或许会有越来越多的人熟悉并使用此类产品。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 VR产品离现实有多远
来源期刊 消费指南 学科 经济
关键词 虚拟现实技术 三维环境 图形系统 沉浸感 接口设备 VR 谷歌 游戏领域 沉浸式 海量资源
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 55-57
页数 3页 分类号 F764.6
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苟明 87 0 0.0 0.0
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
三维环境
图形系统
沉浸感
接口设备
VR
谷歌
游戏领域
沉浸式
海量资源
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
消费指南
月刊
1672-5816
11-5164/F
大16开
北京市朝阳门育慧南路3号
80-141
2004
chi
出版文献量(篇)
8049
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19
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301
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