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摘要:
模拟演练系统为企业和应急部门提供了强大的服务,然而目前的模拟演练系统中存在缺乏现代图形流水线,多光源情况下存在场景渲染计算量过多,不能充分利用硬件而导致的渲染效果差等问题。为了解决这些问题,本文针对模拟演练系统,设计和实现了延迟渲染流水线,它依据Blinn-Phong光照模型,构建了一种压缩的G-Buffer布局,并使用Light Volume来对光源进行建模。最后实验表明,在多光源情况下,此文中提出的延迟渲染比传统的正向渲染有更高的效率。
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文献信息
篇名 面向模拟演练系统的延迟渲染框架
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 模拟演练系统 延迟渲染 正向渲染 G-buffer Light Volume
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 230-235
页数 6页 分类号
字数 4162字 语种 中文
DOI 10.15888/j.cnki.csa.005350
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙咏 中国科学院沈阳计算技术研究所 33 139 6.0 9.0
2 于放 中国科学院沈阳计算技术研究所 7 37 4.0 6.0
3 王丹妮 16 31 4.0 5.0
4 唐宇 5 21 3.0 4.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
模拟演练系统
延迟渲染
正向渲染
G-buffer
Light Volume
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
总下载数(次)
20
总被引数(次)
57078
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