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摘要:
隐喻最初属于语言学的范畴,是语言学修辞的一种手法。动画是艺术家创造出来的视觉形象,即创作过程是一个设计、想象的过程,包括对形象、动作、表情、环境、声音等设计、想象的过程。在这个过程中,隐喻发挥了很大的作用,是经常会被用到的一种表象手段。隐喻是动画创作中很重要的表现手段之一。目前在动画领域,人们对隐喻的认识还存在着一定的局限性,仅仅局限于对隐喻进行描述性的分析。因此,文章将以此为出发点,对隐喻在动画创作中的运用进行探讨,充分结合动画的创作特点,通过大量的实例分析,分别从动画的人物造型、道具、故事情节、画面色彩等几个方面来分析,进一步深入探讨隐喻作为视觉手段在动画创作过程中的应用。
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文献信息
篇名 隐喻在动画创作中的设计与表现
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 隐喻 动画 创作 设计
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 127-129
页数 3页 分类号 J0
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高路 东北大学艺术学院 15 22 3.0 4.0
2 刘文洁 东北大学艺术学院 25 49 3.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
隐喻
动画
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设计
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研究来源
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
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