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摘要:
该文通过介绍一款游戏开发的过程,培育我们对游戏理念的认知与游戏初步开发的能力。了解游戏的种类划分,开发此游戏的环境过程,各种特效的应用以及脚本在游戏中的应用。此次设计在Microsoft Windows7系统下,以Unity3D软件开发平台进行的游戏设计与实践。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 第一人称游戏研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 游戏开发 娱乐 UNITY3D
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 205-206
页数 2页 分类号 TP37
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何磊 8 61 3.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
娱乐
UNITY3D
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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