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摘要:
水声阵列信号处理中的自适应波束形成技术可根据环境情况自动调节参数实现最佳处理,具有波束校正、超低副瓣、自适应干扰抑制等优点,但具有较好收敛性能的自适应算法可能由于结构复杂、运算量大,不适于实时滤波处理.根据目前信息系统广泛采用并行处理和分布式计算的设计思路,通过分析MapReduce并行处理软件框架体系结构、处理流程和水下阵列信号处理特点,研究提出了一种基于MapReduce并行处理框架的自适应波束形成信号处理算法,设计了具体针对基于自适应Notch滤波器的矢量阵列信号处理的Map和Reduce两种函数的集合操作,并说明了软件任务的具体执行流程.该方法为实现声呐系统集成中的多计算机、多线程并行计算,多任务动态部署等关键技术提供了借鉴.
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文献信息
篇名 MapReduce框架下的水声阵列信号处理研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 MapReduce框架 波束形成 自适应 并行处理 信号处理
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目 算法与分析
研究方向 页码范围 2337-2341,2379
页数 6页 分类号 TP391
字数 5635字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2016.12.011
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作者信息
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研究主题发展历程
节点文献
MapReduce框架
波束形成
自适应
并行处理
信号处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
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9945
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28
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