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摘要:
黑白棋,又叫反棋,奥赛罗棋,苹果棋,翻转棋。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。本文实现了一个黑白棋游戏程序,采用QT库及其开发环境,使用C++语言开发,运行于Linux系统KDE桌面环境下。本程序提出了在对弈过程中采用四角优先的战术,使计算机具有更高的棋力。并且在功能上实现了双人模式、教学模式、悔棋和悔棋恢复以及游戏等级选择。
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关键词云
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文献信息
篇名 基于QT的黑白棋实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 教育
关键词 QT 黑白棋 棋盘搜索
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 111-111
页数 1页 分类号 G64
字数 1831字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱浩悦 西安文理学院信息工程学院 19 44 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
QT
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
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106
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35701
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