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摘要:
该文详细介绍了一款具有全新操控系统的漫游系统--基于体感设备的三维数字校园虚拟漫游(东区)。该系统采用Unity3D游戏引擎将3D模型、游戏场景、角色动画、脚本资源、音效和视频多媒体素材融合到一起最终打造仿真的虚拟世界。在这个虚拟的世界里我们抛弃了传统的游戏操控方式,采用了全新的操作方式:通过游戏控制设备捕获玩家的肢体动作再通过进一步的运算分析达到对游戏的控制。整个漫游界面的操控和游戏角色的控制都将采用肢体感应式的操控,新的游戏控制模式带给用户新的操作控制体验。让用户具有身临其境的感觉,体验到虚拟现实在三维建筑漫游应用中的乐趣,并最终实现漫游软件的产品化和商业化。
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文献信息
篇名 基于体感设备的三维数字校园虚拟漫游(东区)
来源期刊 数字技术与应用 学科 地球科学
关键词 肢体感应式操控 互动感应 虚拟漫游
年,卷(期) 2016,(2) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 99-99
页数 1页 分类号 P25
字数 1930字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘鹏远 9 12 2.0 3.0
2 欧迪康 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
肢体感应式操控
互动感应
虚拟漫游
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
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