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摘要:
基于VR技术的三维校园漫游系统,是根据VR技术的三大特征——沉浸感、交互性和构想性去设计实现的,其中使用到三维建模软件3DS MAX、功能实现软件Unity3D 5.5.3f以及SteamVR插件和VRTK插件.本文主要实现漫游功能、UI交互功能.借助于虚拟现实设备,能够做到足不出户就能观察到真实的虚拟校园.
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VRP
数字校园
三维景观
虚拟漫游
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于VR技术的三维校园漫游系统的设计与实现 ——以广州工商学院为例
来源期刊 现代信息科技 学科 工学
关键词 校园漫游 虚拟现实 Unity3D C#
年,卷(期) 2019,(19) 所属期刊栏目 计算机技术
研究方向 页码范围 100-103
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 4075字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-4706.2019.19.033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李满 12 4 1.0 1.0
2 陈展鹏 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
校园漫游
虚拟现实
Unity3D
C#
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代信息科技
半月刊
2096-4706
44-1736/TN
16开
广东省广州市白云区机场路1718号8A09
46-250
2017
chi
出版文献量(篇)
4784
总下载数(次)
45
总被引数(次)
3182
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