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摘要:
随着科学技术的飞速发展,计算机游戏已经成为人们生活中的主要娱乐方式.将游戏引入计算机课堂,能满足学员的游戏心理,激发学员的学习兴趣,使学员积极主动参与学习,取得更好的教学效果.
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文献信息
篇名 浅谈把游戏引入大学计算机课堂中
来源期刊 科教导刊-电子版(下旬) 学科 教育
关键词 课堂 计算机 游戏
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 课程教学
研究方向 页码范围 52
页数 1页 分类号 G623.58
字数 1971字 语种 中文
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