作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
现在我国动漫产业的蓬勃发展,对高校计算机动漫专业实践教学体系的构建提出了新要求.要建构一个科学合理的实践教学体系,必须先弄清楚高校计算机动漫专业实践教学体系存在的问题.本文提出主要问题有实践教学设施不迭标、指导教师不足、课程设置缺乏实战性、教学评价体系不完善、经费不足等.解决这些问题的措施有四个:第一,加强师资队伍建设,建立高技能高素质的人才队伍;第二,依据社会的需要,开展课程改革;第三,加强教学实施建设,改善教学条件和环境;第四,构建实践教学环节的评价体系,提高教学质量.
推荐文章
计算机科学与技术专业实践教学体系的构建与实施
计算机科学与技术专业
实践
教学体系
论高职计算机专业实践教学的改革
实践教学
计算机专业
实践能力
创新能力
高职计算机专业实践教学体系构建
高等职业教育
计算机专业
实践教学
实践基地
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 高校计算机动漫专业实践教学体系的构建
来源期刊 产业与科技论坛 学科
关键词 计算机 动漫专业 实践教学体系
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目 文化教育
研究方向 页码范围 184-185
页数 2页 分类号
字数 3111字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨竣茹 2 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (4)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (0)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2015(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
计算机
动漫专业
实践教学体系
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
总下载数(次)
161
总被引数(次)
66232
论文1v1指导