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摘要:
在计算机技术飞速发展的当代,计算机性能不断提高,在软、硬件优化发展的支持下,虚拟现实技术开始在军事、经济、生活等领域走进人们的视野.对虚拟现实在体育赛事中的运用进行了理论的梳理,并提出设计构想,肯定了虚拟现实技术在传播中的应用价值,为以后的延伸设计铺垫了道路.
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在体育赛事转播中的应用研究
来源期刊 现代职业教育 学科 工学
关键词 虚拟现实 体育赛事 设计构想
年,卷(期) 2016,(19) 所属期刊栏目 职教研究
研究方向 页码范围 13-17
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 5564字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴祐昕 江南大学设计学院 33 112 7.0 9.0
2 谷悦 江南大学设计学院 4 15 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (91)
共引文献  (453)
参考文献  (12)
节点文献
引证文献  (3)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
体育赛事
设计构想
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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现代职业教育
周刊
2096-0603
14-1381/G4
16开
山西省太原市并州北路31号省新省出版广电局旧院
22-382
2015
chi
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