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摘要:
基于3DMAX进行二次开发,通过前景、景深等辅助手段,实现产品在展示场景中沿轨迹移动、放大、渲染、输出等一系列命令循环执行功能.所开发的脚本程序适用于各种展示场景及对象,可快速、高效、便捷地生成一系列帧图片,并通过视频编辑软件生成动画.
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3D展示
图片上传
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文献信息
篇名 基于裸眼3D的产品虚拟展示方法
来源期刊 上海工程技术大学学报 学科 工学
关键词 裸眼3D 二次开发 脚本设计 虚拟展示
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目 计算机工程与应用
研究方向 页码范围 225-228
页数 4页 分类号 TP391.7
字数 2715字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-444X.2017.03.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吉晓民 西安理工大学艺术与设计学院 106 404 10.0 14.0
2 高瞩 西安理工大学艺术与设计学院 26 71 5.0 7.0
6 解蕾 西安理工大学艺术与设计学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
裸眼3D
二次开发
脚本设计
虚拟展示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
上海工程技术大学学报
季刊
1009-444X
31-1598/T
16开
上海市松江大学城龙腾路333号
1987
chi
出版文献量(篇)
1693
总下载数(次)
1
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