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摘要:
本文首先通过对虚拟产品和国民收入核算的一般理论研究来界定虚拟产品的定义,特征及分类,同时研究目前GDP统计口径的特征与缺陷。其次通过对虚拟产品的价值以及虚拟产品的交易两个方面来对虚拟产品计入GDP的必要性进行研究。最后借助马克思价值论和西方经济学商品价值论来深入探讨虚拟世界中的虚拟产品的价值,发现虚拟产品是有价值的产品。研究发现虚拟产品无论是私下交易还是通过第三方交易平台交易都存在着现金交易占主体的现象。通过这两个方面的研究从理论上证明了虚拟产品计入GDP的必要性。然而通过我们对虚拟产品计入GDP的研究情况来看,只有游戏/软件开发商销售的虚拟产品被计入进去,而消费者/个人出售虚拟产品产生的价值则被忽略。针对这一问题,本文给出以下三点建议:(1)政府通过实行网络实名制来提高对网络虚拟产品交易者身份的确认与辨别度。(2)相关部门应加大对各大虚拟物品交易平台信息的关注与统计。(3)虚拟物品交易平台应适当披露有关数据。
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文献信息
篇名 可交换的虚拟产品计入GDP的问题研究
来源期刊 经济理论与政策研究 学科 经济
关键词 虚拟产品 SNA价值
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 88-105
页数 18页 分类号 F222.33
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王秋石 45 156 6.0 12.0
2 汪伟 5 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟产品
SNA价值
研究起点
研究来源
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研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
经济理论与政策研究
年刊
16开
2008
chi
出版文献量(篇)
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206
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