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摘要:
以Android智能移动设备为研究对象,通过OpenGL ES嵌入式三维图形接口实现移动端三维地形的建模和显示.针对大规模地形场景渲染时,面元数目过多导致的绘制速率低下问题,使用LOD技术进行改进.通过面向对象编程,模拟ROAM算法的数据结构,设计分割判据确定其网格生成方式,在Android平台上实现ROAM算法,有效减少面元数目.同时,对于ROAM算法生成的地形裂缝,研究产生原因并采用强制分割方法成功地将之消除.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Android的三维地形建模和实时显示技术
来源期刊 现代计算机 学科
关键词 三维地形建模 OpenGLES LOD技术 ROAM算法 裂缝消除
年,卷(期) 2017,(18) 所属期刊栏目 开发案例
研究方向 页码范围 52-56
页数 5页 分类号
字数 1938字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2017.18.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李洁 中国民航大学中欧航空工程师学院 4 22 2.0 4.0
2 高林 中国民航大学中欧航空工程师学院 4 19 2.0 4.0
3 苏光义 中国民航大学中欧航空工程师学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2017(1)
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
三维地形建模
OpenGLES
LOD技术
ROAM算法
裂缝消除
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机
旬刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-121
1984
chi
出版文献量(篇)
11312
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39
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