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摘要:
针对计算机动画的应用需求,引入生物学领域的先验知识,提出一种异步式的步态时序模型,并在此基础上实现一种足迹约束生成方法.首先对生物学领域内的经验知识进行建模,建立异步式的步态时序模型,以对四足动物的任意步态模式进行参数化的描述;然后通过设定速度参数,依据步态模型筛选出合适的步态模式,并在不同步态间进行过渡处理,生成四足动物完整运动序列的步态图;最后以步态图和速度为基础,面向地形、转向多种环境约束生成四足动物的足尖轨迹.实验结果证明,在生物学数据的支撑下,该方法仅需设置速度参数与环境约束便能够快速、有效地生成四足动物的足尖轨迹,将此轨迹应用于运动生成方法,可以求解出具有真实约束驱动的运动结果.
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内容分析
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文献信息
篇名 AAPS模型驱动的四足足迹约束生成方法
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 角色动画 四足动物 运动生成 步态模式 足迹约束
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目 虚拟现实与交互技术
研究方向 页码范围 2066-2075
页数 10页 分类号 TP391.41
字数 7040字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-9775.2017.11.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘晓平 合肥工业大学计算机与信息学院 137 899 16.0 22.0
2 谢文军 合肥工业大学计算机与信息学院 15 36 4.0 5.0
3 杨智为 合肥工业大学计算机与信息学院 4 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
角色动画
四足动物
运动生成
步态模式
足迹约束
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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