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摘要:
本文将建立在对古代游戏和现在桌游调研的基础上,分析古代游戏在现代语言类和棋牌类两大类桌游中的影响,并尝试在各个方面对比古今桌游的特征,根据他们的不同特征和当今时代的社会特性,对古今游戏尝试进行整合,让亚洲文化的内容在新式游戏的形式中体现出来.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 中国传统游戏与现代桌游的对比和发展研究
来源期刊 数码设计(下) 学科 工学
关键词 桌游调研 棋牌类
年,卷(期) 2017,(2) 所属期刊栏目 多媒体与教学
研究方向 页码范围 151-153
页数 3页 分类号 TP256
字数 2417字 语种 中文
DOI 10.19551/j.cnki.issn1672-9129.2017.04.039
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张鹏 14 69 4.0 8.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
桌游调研
棋牌类
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码设计(下)
月刊
1672-9129
11-5292/TP
北京昌科园超前路37-6-3层
chi
出版文献量(篇)
21032
总下载数(次)
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