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摘要:
本文将影视动画场景的视觉艺术作为研究对象,以影视动画场景设计相关文献为依据,结合相关理论,对国内外较为著名的影视动画进行分析,根据场景的视觉设计要素理论,提出场景创建的内容和方法以及艺术氛围营造的手法及途径.
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基于3DMAX的影视动画制作研究
3DMAX
影视动画
技术创新
角色建模
动画制作
建模步骤
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅析影视动画场景设计的构建
来源期刊 文存阅刊 学科
关键词 动画场景 视觉艺术 创建
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 科学探索
研究方向 页码范围 111
页数 1页 分类号
字数 2150字 语种 中文
DOI
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画场景
视觉艺术
创建
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文存阅刊
周刊
2095-8633
22-1408/GO
16开
吉林省长春市上海路30号
12-518
2014
chi
出版文献量(篇)
27836
总下载数(次)
110
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