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摘要:
目的:探究团体心理治疗对青少年网络游戏障碍的疗效. 方法:将40例诊断为网络游戏障碍的青少年随机分入干预组(20例)和对照组(20例);两组均接受4个月的舍曲林治疗;在此基础上,干预组同时接受为期4个月的团体心理干预,每次干预时间为1h,每周1次,共计17次.干预前、干预结束时、干预结束后第1、3和6个月末分别给予每周上网时间报告、网络成瘾测验(IAT)和Zung氏焦虑自评量表(SAS)测定. 结果:重复测量方差分析显示,两组IAT、SAS评分及周上网时间具有显著组别主效应、显著时间主效应以及显著组别与时间交互作用(P均<0.05). 结论:团体心理治疗可改善网络游戏障碍青少年的上网时间及焦虑症状,且有利于药物治疗后的长期康复和预防复发.
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文献信息
篇名 团体心理治疗对网络游戏障碍青少年的干预疗效
来源期刊 临床精神医学杂志 学科 医学
关键词 网络成瘾 网络游戏障碍 青少年 干预 团体心理治疗
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 学术交流
研究方向 页码范围 263-265
页数 3页 分类号 R749
字数 2536字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋清海 9 22 3.0 4.0
2 朱桂东 13 85 6.0 9.0
3 金国林 7 40 4.0 6.0
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团体心理治疗
研究起点
研究来源
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期刊影响力
临床精神医学杂志
双月刊
1005-3220
32-1391/R
大16开
南京市广州路264号
28-224
1991
chi
出版文献量(篇)
5245
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