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团体心理治疗对网络游戏障碍青少年的干预疗效
团体心理治疗对网络游戏障碍青少年的干预疗效
作者:
宋清海
朱桂东
金国林
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
网络成瘾
网络游戏障碍
青少年
干预
团体心理治疗
摘要:
目的:探究团体心理治疗对青少年网络游戏障碍的疗效. 方法:将40例诊断为网络游戏障碍的青少年随机分入干预组(20例)和对照组(20例);两组均接受4个月的舍曲林治疗;在此基础上,干预组同时接受为期4个月的团体心理干预,每次干预时间为1h,每周1次,共计17次.干预前、干预结束时、干预结束后第1、3和6个月末分别给予每周上网时间报告、网络成瘾测验(IAT)和Zung氏焦虑自评量表(SAS)测定. 结果:重复测量方差分析显示,两组IAT、SAS评分及周上网时间具有显著组别主效应、显著时间主效应以及显著组别与时间交互作用(P均<0.05). 结论:团体心理治疗可改善网络游戏障碍青少年的上网时间及焦虑症状,且有利于药物治疗后的长期康复和预防复发.
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篇名
团体心理治疗对网络游戏障碍青少年的干预疗效
来源期刊
临床精神医学杂志
学科
医学
关键词
网络成瘾
网络游戏障碍
青少年
干预
团体心理治疗
年,卷(期)
2017,(4)
所属期刊栏目
学术交流
研究方向
页码范围
263-265
页数
3页
分类号
R749
字数
2536字
语种
中文
DOI
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作者信息
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单位
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1
宋清海
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朱桂东
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研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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临床精神医学杂志
主办单位:
南京医科大学附属脑科医院
出版周期:
双月刊
ISSN:
1005-3220
CN:
32-1391/R
开本:
大16开
出版地:
南京市广州路264号
邮发代号:
28-224
创刊时间:
1991
语种:
chi
出版文献量(篇)
5245
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7
总被引数(次)
30701
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