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摘要:
游戏化服务是将游戏元素结合到非游戏活动中,以提高人们的兴趣和参与度.文章介绍了游戏化服务在图书馆的发展及图书馆游戏化服务应用类型,即活动招揽型、图书馆经历型、图书馆利用指南型、图书馆定位型和图书馆任务众包型,并指出图书馆游戏化服务存在的困难和障碍,以期图书馆克服困难,探索出适合的游戏化服务模式.
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文献信息
篇名 游戏化服务在图书馆的应用研究
来源期刊 图书馆研究与工作 学科 社会科学
关键词 游戏化 图书馆 用户服务 众包
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 探索与创新
研究方向 页码范围 28-31
页数 4页 分类号 G252
字数 2851字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化
图书馆
用户服务
众包
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图书馆研究与工作
月刊
2096-2363
33-1398/G2
大16开
浙江省杭州市曙光路73号浙江图书馆
1980
chi
出版文献量(篇)
2144
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4
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3003
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