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摘要:
日前,Facebook在自己的开发者大会上推出了虚拟现实社交网络平台Facebook Spaces.正式把社交网络搬到了虚拟现实世界里,只要拥有Oculus Rift头盔,现在就可以把身在千里之外的亲朋好友一起拉到虚拟世界里. 也许人们不禁会问,中国何时会出现这样的社交软件,或者说,这样的社交方式何时能真正进入我们的生活?
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文献信息
篇名 社交软件,我们应该怎么玩
来源期刊 互联网周刊 学科
关键词 社交 虚拟现实 开发者大会 虚拟世界 网络平台 中国 头盔 软件
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目 新观察
研究方向 页码范围 19
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
社交
虚拟现实
开发者大会
虚拟世界
网络平台
中国
头盔
软件
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研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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11-3925/TP
大16开
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82-876
1998
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