作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
VR视频制作分为两种,一种是相机位于同一处而朝向周围拍摄,称为环视VR视频。另一种是相机环绕被拍摄物而视线汇聚于为中心,称为环物VR。目前市面上大多数VR系统或VR产品,以展示全景图像、全景视频为主,通过佩戴VR眼镜设备,用户可以360度观看场景,这属于环视VR的范畴。随着电视节目的不断丰富,
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 360度环拍为传统视觉插上VR环绕之翼
来源期刊 数码影像时代 学科 工学
关键词 全景图像 大型体育赛事 综艺节目 视频制作 电视节目 VR环 三维点云 在线制作 三维模型 图像插值
年,卷(期) 2017,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-34
页数 5页 分类号 TN946
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
全景图像
大型体育赛事
综艺节目
视频制作
电视节目
VR环
三维点云
在线制作
三维模型
图像插值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码影像时代
月刊
1674-7658
11-5714/TN
大16开
北京市朝阳区霄云路3号中关村建设大厦20
82-308
2003
chi
出版文献量(篇)
5475
总下载数(次)
2
论文1v1指导