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摘要:
《游戏动作虚拟项目实训》作为数字媒体艺术专业项目制整合课程改革中培养学生创新能力的主干课程之一.区别于传统游戏教学模式,以原创虚拟项目为主题,通过讨论交流与分析美术风格、角色等特征等对游戏动作进行创作设计.为进一步提高学生分析创作能力并快速适应项目制作打下坚实基础.
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文献信息
篇名 《游戏动作虚拟项目实训》与教学研究
来源期刊 文艺生活·文海艺苑 学科 工学
关键词 虚拟项目 课程改革 游戏动作
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目 文教研究
研究方向 页码范围 205
页数 1页 分类号 TP391.9-4|G652
字数 1827字 语种 中文
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1 岳坤 重庆工程学院动画与数字影视学院 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟项目
课程改革
游戏动作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·下旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
29695
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114
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5660
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