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摘要:
为了满足动漫图像的特效制作效果需求,提出了一种基于二维平面图像的计算机浮雕化处理算法.整个算法分为3个关键步骤:①依据积分不变量推导每个像素的景深信息,②依据梯度压缩和最小二乘法完成景深信息重建,③执行高斯双步迭代完成每一个浮雕细节特征的呈现.以柯楠和花仙子两幅动漫图像为实验对像展开实验研究,实验结果表明:该文浮雕化处理算法可以获得逼真的浮雕效果,并在细节特征处有清晰的呈现.同时,该文算法的执行速度也非常快.
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文献信息
篇名 计算机浮雕化处理在动漫图像特效中的应用
来源期刊 西南师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 动漫图像 浮雕化处理 景深重建 细节特征
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 75-80
页数 6页 分类号 TP317.4
字数 3358字 语种 中文
DOI 10.13718/j.cnki.xsxb.2017.07.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 沈涵 苏州信息职业技术学院计算机科学与技术系 7 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫图像
浮雕化处理
景深重建
细节特征
研究起点
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期刊影响力
西南师范大学学报(自然科学版)
月刊
1000-5471
50-1045/N
大6开
重庆市北碚区天生路2号
78-22
1957
chi
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