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摘要:
该文使用C/C++代码度量工具对四款采用不同程序设计语言编写的游戏应用程序进行软件度量。四款应用程序中有三个完全使用C++编写,每个应用程序所包含的类都不尽相同。该工具计算每个应用的度量结果,给出度量的极限值,并以此为依据进行评估。通过分析不同程序每行注释的圈复杂度结果的相关性,揭示出编程时需要采用的编码基准。
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文献信息
篇名 基于CCCC游戏应用程序的软件度量
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 代码度量 代码行 游戏应用程序
年,卷(期) 2017,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 82-83
页数 2页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄继海 郑州工程技术学院信息工程学院 14 12 2.0 2.0
2 张帆 郑州工程技术学院信息工程学院 6 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
代码度量
代码行
游戏应用程序
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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