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摘要:
随着社会的发展与进步,计算机、手机等数码设备已经以迅猛的速度逐渐普及.当今,计算机和手机逐步成为日常生活中的必需品进入平常百姓家.但是,人们已经不能满足手机只是单纯的电子应用,更多的手机附加功能出现,如MP3、照相机等,而手机游戏更是成为了大众茶余饭后休闲的好工具,不受时间和地点的限制,拿在手上即刻随时随地的玩,于是人们开始研发各种各样的游戏,来缓解大家在日常生活中紧张的情绪.喜欢游戏的朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋.但现今市场的上的游戏,其品质参差不齐.造成这一现象的原因有很多,目前有许多游戏厂商一味的追求低成本和短期利益,造成游戏产品的质量粗糙.多数游戏开发由于受技术、成本投入等因素的影响,产品设计从游戏方案过程设计到任务设计均有欠缺,游戏质量粗糙,在产品品质上下工夫相对较少,这也导致一些玩家对手机游戏失去兴趣,造成用户的流失.本人在游戏制作方面从业10年,对于游戏的制作深有了解,而游戏制作中的美术设计是整个游戏最重要的部分,因此本论文就游戏中的设计部分,进行一下简单的分析.
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文献信息
篇名 浅谈游戏中的美术设计
来源期刊 青年时代 学科
关键词 游戏 美术设计 制作
年,卷(期) 2017,(26) 所属期刊栏目 艺术鉴赏
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号
字数 3255字 语种 中文
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘世显 中国人民大学艺术学院 1 0 0.0 0.0
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