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摘要:
互联网的发展给人们的生活和工作都带来了极大的方便,相应人们对互联网应用也产生了更多的需求.如何帮助学生通过互联网进行在线答题也越来越成为广大中小学以及各在线教育平台的现实需求.从这一现实需求出发,提出了一款基于线上的PK (Player Killing)答题功能.通过在线PK答题,可以提升学生学习的趣味性,提高学生对知识的掌握能力.
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文献信息
篇名 基于WebSocket的PK答题的设计与实现
来源期刊 华东师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 在线答题 B/S模式 题库 PK对战
年,卷(期) 2018,(2) 所属期刊栏目 计算机科学
研究方向 页码范围 89-100
页数 12页 分类号 TP391
字数 7655字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-5641.2018.02.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董启文 华东师范大学数据科学与工程学院 8 41 4.0 6.0
2 祝翔 华东师范大学数据科学与工程学院 1 5 1.0 1.0
3 郁可人 华东师范大学数据科学与工程学院 2 12 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2018(2)
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2020(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
在线答题
B/S模式
题库
PK对战
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华东师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1000-5641
31-1298/N
16开
上海市中山北路3663号
4-359
1955
chi
出版文献量(篇)
2430
总下载数(次)
5
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