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摘要:
我国网络游戏产业形成于二十世纪九十年代初,现阶段正面临快速发展的黄金时期,2016年中国娱乐产业报告中网络游戏以1800亿的产值占据当年娱乐业产值收入的半壁江山,网络游戏产值已经处于世界前列.与此同时,我国调整规范网络游戏著作权的相关法律法规却相当匮乏,并未得到有关部门应有的重视,导致网络游戏市场上侵权案件层出不穷.当前亟需从完善相关立法对网络游戏进行整体保护、加大侵权损害的惩罚性赔偿力度和创新证据收集和保全的多样性入手加强对网络游戏著作权的法律保护.
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文献信息
篇名 网络游戏著作权的法律保护研究
来源期刊 安徽电子信息职业技术学院学报 学科 政治法律
关键词 网络游戏 著作权 法律保护
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 93-96,100
页数 5页 分类号 D923.4
字数 5649字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-802X.2018.06.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李晏 厦门大学嘉庚学院 41 54 4.0 5.0
2 余景锋 厦门大学嘉庚学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
著作权
法律保护
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安徽电子信息职业技术学院学报
双月刊
1671-802X
34-1212/Z
大16开
安徽蚌埠曹山路1000号
26-189
2002
chi
出版文献量(篇)
4281
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14
总被引数(次)
8824
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