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摘要:
目的:探讨基于Kinect虚拟现实技术的康复训练对脑卒中偏瘫患者步行功能的作用.方法:将脑卒中偏瘫患者40例随机分为实验组(n=20)和对照组(n=20),住院时2组均接受常规康复训练,实验组在此基础上接受的基于Kinect虚拟现实技术的康复训练,每天治疗30min,连续治疗4周.治疗前,治疗4周后分别使用Fugl-Meyer下肢功能评估量表(FMA-LE)、Berg平衡量表(the Berg Balance Scale,BBS)、计时起立行走测试(the Timed Up and Go test,TUG)、10 m步行测试(the 10-meter Walk Test,10mWT)以及三维步态分析,比较评估干预前后下肢功能、平衡及步行功能的变化.结果:治疗前,两组患者FMA、BBS、TUG和10mWT得分以及左右步长差、步速和步频等均无显著差异(P>0.05),治疗4周后与治疗前比较,两组患者FMA、BBS、TUG、10mWT的结果以及左右步长差、步速和步频均有改善(P<0.05).实验组在治疗前后BBS、TUG、10mWT、左右步长差、步速和步频的变化与对照组有显著性差异(P<0.05).结论:在常规物理训练疗法的基础上,加上Kinect虚拟现实的游戏训练,可以有效改善脑卒中后患者步行功能.
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文献信息
篇名 基于Kinect的虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者步行功能的影响
来源期刊 广州医科大学学报 学科 医学
关键词 脑卒中 步行功能 虚拟现实技术
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 论著
研究方向 页码范围 11-15
页数 5页 分类号 R493
字数 4330字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-9664.2018.06.03
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李文锋 中山大学附属第一医院康复医学科 7 44 3.0 6.0
2 梁振文 暨南大学附属第一医院康复医学科 6 12 3.0 3.0
3 余秋华 中山大学附属第一医院康复医学科 10 70 3.0 8.0
4 李雪宜 中山大学中山医学院 2 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
脑卒中
步行功能
虚拟现实技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广州医科大学学报
双月刊
2095-9664
44-1710/R
16开
广州市东风西路195号
1973
chi
出版文献量(篇)
3818
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10568
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