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摘要:
VR技术的不断发展使其不断地被应用于多种行业.VR技术在出版领域的应用更是为传统出版行业带来了诸多的新机遇与新突破,一些出版社已经开启VR出版的全新尝试,沉浸式的互动感官体验正成为新的阅读模式,形成了一些富有价值的突破与创新.但目前VR技术在出版领域的应用尚属于起步阶段,仍存在诸多问题,与之相关的技术研发、选题策划方法、设计与制作手段、市场营销等多个环节都需要出版行业进行深度的思考与把控.
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文献信息
篇名 "跃然纸上"——VR技术在出版领域应用的实践思考
来源期刊 科技与出版 学科
关键词 VR技术 出版 建议
年,卷(期) 2018,(8) 所属期刊栏目 数字无限
研究方向 页码范围 107-110
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
VR技术
出版
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研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与出版
月刊
1005-0590
11-3209/G3
大16开
北京清华大学出版社
82-514
1982
chi
出版文献量(篇)
6475
总下载数(次)
9
总被引数(次)
19967
论文1v1指导