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摘要:
视景裁剪一直是加速图形绘制的重要手段。一种方法是将场景组织成场景图,让视景体与场景图节点包围体层次结构进行求交测试,剔除不相交的节点;另一种方法是直接计算视野范围,根据所得范围选择要显示的对象进行绘制。对三维GIS可视化中的矢量绘制来说,第二种方法是比较合适的。本文基于第二种方法,针对平面大地与球面大地分别提出了一个精确、快速的视野计算方法,有效地提高了GIS数据的渲染速度。
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文献信息
篇名 三维GIS中大地球面可视区域计算
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 视景裁剪 场景图 地理信息系统 可视化
年,卷(期) 2018,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 260-262
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 于莉莉 佳木斯大学信息电子技术学院 57 106 5.0 8.0
2 张磊 佳木斯大学信息电子技术学院 80 217 9.0 12.0
3 苏晓光 佳木斯大学信息电子技术学院 59 44 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
视景裁剪
场景图
地理信息系统
可视化
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研究来源
研究分支
研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
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34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
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