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摘要:
角色的表情与动作是塑造人物性格特征的重要手段,为了增加角色个体智能度,提高动画质量,本文设计了角色六感交互神经感应模型.该模型利用云端获取角色所处的环境信息数据,利用视觉图像获取感知信息,然后采用瞬时记忆、短时记忆、长时间记忆共同对信息进行分析处理,以提高决策器准确度.实验效果表明本文设计的角色六感交互神经感应模型具有一定的可行性.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 角色六感交互神经感应器设计技术
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 感知交互模型 视觉感知 避碰感知
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 设计开发
研究方向 页码范围 163-164,166
页数 3页 分类号 TM346
字数 1982字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2018.06.88
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王青青 长春理工大学光电信息学院 11 6 2.0 2.0
2 罗江林 吉林动画学院科研与技术创新中心 13 4 1.0 2.0
3 朱妹丽 吉林动画学院科研与技术创新中心 5 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
感知交互模型
视觉感知
避碰感知
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
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106
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35701
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