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摘要:
电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。三维动画作为 电脑动画的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对独立的新型的艺术形式。
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文献信息
篇名 浅谈动画时间在影视制作中的运用与分析
来源期刊 电脑乐园·信息化教学 学科 社会科学
关键词 时间设定 动作设计 非线性编辑
年,卷(期) 2018,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0144-0145
页数 2页 分类号 C
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛龙 58 9 2.0 2.0
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
时间设定
动作设计
非线性编辑
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑乐园
月刊
1008-2352
45-1239/TP
广西南宁市鲤湾路8号
出版文献量(篇)
11860
总下载数(次)
29
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