作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
近些年,随着计算机技术的逐渐成熟和人们对基于计算机技术基础之上的其他方向的深入研究,诸多衍生技术和产品应运而生.本文就以当下吸引投资者和年轻人注意力的虚拟现实技术为对象,阐述虚拟现实技术在当下几个领域中的应用和当下虚拟现实技术所需要解决的问题,以及提出相应的对策.
推荐文章
虚拟现实技术及其应用
可扩展的三维图形规范(X3D)
虚拟现实造型语言(VRML)
可扩展标记语言(XML)
Web
虚拟现实技术及其应用
虚拟现实技术
显示技术
交互技术
HTCVive
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈虚拟现实技术的应用问题及对策
来源期刊 数码设计(上) 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 应用 问题 对策
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 计算机与应用
研究方向 页码范围 21-22
页数 2页 分类号 TP3
字数 4417字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张玉君 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (46)
共引文献  (20)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1987(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2005(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2014(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2015(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(8)
2016(21)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(21)
2017(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
应用
问题
对策
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码设计(上)
月刊
1672-9129
11-5292/TP
北京昌科园超前路37-6-3层
chi
出版文献量(篇)
21051
总下载数(次)
81
总被引数(次)
690
论文1v1指导