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摘要:
在"大众创业、万众创新"的时代背景下,对于高职非计算机大学生不仅仅需要本学科的实用技能,还需要掌握复合型、跨学科的能力.本文利用BYOB可视化编程平台实施STEAM教育,培养学生复合型、跨学科的能力,同时培养其运用编程思维解决本学科问题的能力,探索构建基于STEAM的跨学科教育模式.
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文献信息
篇名 BYOB可视化编程在STEAM教育中的应用探讨
来源期刊 科教导刊-电子版(下旬) 学科 教育
关键词 BYOB STEAM教育
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 课程教学
研究方向 页码范围 147
页数 1页 分类号 G434
字数 1967字 语种 中文
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