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摘要:
该文从Unity脚本开发中程序的执行方法和途径为出发点,着重讨论了脚本生命周期中程序从唤醒、开始到序运行再到渲染和GUI层面上的各个函数的执行原理和方法,让大家能够清楚地知道继承于MonoBehaviour类的脚本的行为,进而能够正确理解Unity脚本的执行机会和效率问题。本文还讨论了Unity系统中时间系统的问题,让大家认识到帧、秒和速率的关系。这两个方面的问题对于初步介入Unity程序开发领域的开发者来说是首要需解决的技术和思维方法的前提。
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文献信息
篇名 Unity脚本执行周期算法与时间体系
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 UNITY 浅意识 生命周期 函数 C#
年,卷(期) 2018,(11Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 230-232
页数 3页 分类号 TP311.52
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴兆明 14 35 4.0 5.0
2 江红伟 6 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
UNITY
浅意识
生命周期
函数
C#
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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